Dịch vụDịch vụ
Xem danh sách dịch vụ đầy đủ →
Công cụ
Xem tất cả công cụ →
Liên hệ

Phát triển game

Game nhàn rỗi một người chơi

Làm cho bạn một game nhàn rỗi (idle) một người chơi: người chơi không cần thao tác liên tục, rời game thì tài nguyên vẫn tích lũy, quay lại thì nâng cấp. Giao diện, nhân vật, bối cảnh, hiệu ứng âm thanh và nhạc nền do chúng tôi thực hiện. Làm trước bản web, mở địa chỉ trên điện thoại hoặc máy tính là chơi được; muốn đưa lên Android, iOS thì mua thêm. Hoàn thành xong, mã nguồn, tệp thiết lập chỉ số và tệp gốc đồ họa, âm thanh đều giao toàn bộ cho bạn.

Giá tham khảo từ US$1,230 Căn cứ theo báo giá bằng văn bản
Thời gian thực hiện dự kiến 15–60 ngày làm việc Tính từ ngày xác nhận phạm vi
Tư vấn và báo giá US$0 Chỉ bắt đầu sau khi xác nhận phạm vi
Nhận báo giá Thường phản hồi trong vòng một ngày làm việc

Gói và bảng giá

🌐 Khách hàng nước ngoài: website làm bằng ngôn ngữ của bạn, không tính thêm phí; muốn thêm ngôn ngữ khác thì báo giá riêng.

← Vuốt để xem thêm gói →

Gói Cơ bản

US$1,230

  • Một lối chơi, khoảng 30 hạng mục nâng cấp, một lần chuyển sinh
  • Thu nhập khi offline
  • Dữ liệu lưu trên thiết bị người chơi, có thể xuất mã lưu
  • Bảng chỉ số
  • Đồ họa: khoảng 40 giao diện và biểu tượng, 2 hình nền
  • 15 hiệu ứng âm thanh, 1 bản nhạc nền
Còn 2 mục, mở xem tất cả
  • Máy chủ web và SSL năm đầu
  • Bàn giao mã nguồn và tệp gốc đồ họa, âm thanh (mua đứt)

Thể loại có thể làm: chạm, kinh doanh, văn bản, tu tiên, nuôi dưỡng, thu thập

Hỏi về gói này
Chúng tôi đề xuất gói này

Gói Tiêu chuẩn

US$2,195

  • Tất cả tính năng của gói Cơ bản
  • Kết hợp 2–3 lối chơi, ví dụ chiến đấu treo máy cộng trang bị cộng nuôi dưỡng
  • Khoảng 100 hạng mục nâng cấp, chuyển sinh nhiều tầng
  • Thành tựu, nhiệm vụ hằng ngày, sổ sưu tập
  • Hướng dẫn người chơi mới
  • Đồ họa: khoảng 80 giao diện và biểu tượng, khoảng 15 nhân vật và quái vật, 4 hình nền
Còn 1 mục, mở xem tất cả
  • 30 hiệu ứng âm thanh, 2 bản nhạc nền

Làm được cả mười thể loại, gồm ghép đồ, thẻ bài treo máy, thủ thành treo máy

Hỏi về gói này

Gói Đầy đủ

US$4,130

  • Tất cả tính năng của gói Tiêu chuẩn
  • Khoảng 10 chương nội dung, có sự kiện cốt truyện
  • Chơi được khi không có mạng
  • Nhiều ô lưu
  • Đồ họa: khoảng 150 giao diện và biểu tượng, khoảng 30 nhân vật và quái vật (có hoạt ảnh)
  • 4 tranh nhân vật, 8 hình nền, hiệu ứng kỹ năng và nâng cấp
Còn 1 mục, mở xem tất cả
  • 50 hiệu ứng âm thanh, 4 bản nhạc nền

Nếu muốn đưa lên cửa hàng ứng dụng, chúng tôi khuyên bắt đầu từ gói này

Hỏi về gói này

Mua thêm: Phát hành bản Android

US$810

  • Đóng gói thành ứng dụng Android, chơi được khi offline
  • Biểu tượng ứng dụng, ảnh chụp và ảnh quảng bá cho cửa hàng
  • Nội dung trang cửa hàng
  • Thiết lập thử nghiệm kín và gửi xét duyệt
  • Bị từ chối thì sửa đến khi được duyệt

Bạn tự đăng ký tài khoản nhà phát triển Google (một lần US$25)

Hỏi về gói này

Mua thêm: Phát hành bản iOS

US$1,130

  • Đóng gói thành ứng dụng iOS, chơi được khi offline
  • Biểu tượng ứng dụng, ảnh chụp và ảnh quảng bá cho cửa hàng
  • Nội dung trang cửa hàng
  • Gửi xét duyệt
  • Bị từ chối thì sửa đến khi được duyệt

Bạn tự đăng ký tài khoản nhà phát triển Apple (US$99 mỗi năm); Apple xét duyệt khắt khe hơn nên giá cao hơn Android

Hỏi về gói này

Mua thêm: Mua hàng trong ứng dụng

US$585

  • Các vật phẩm như mở khóa chương, gỡ quảng cáo, ngoại hình
  • Xác minh thanh toán qua máy chủ của cửa hàng
  • Đổi điện thoại vẫn khôi phục được các mục đã mua

Mỗi nền tảng một lần; cửa hàng thu phí 15%–30%

Hỏi về gói này

Mua thêm: Xem quảng cáo nhận thưởng

US$390

  • Người chơi tự chọn xem quảng cáo để đổi tăng tốc hoặc vật phẩm
  • Giới hạn số lần mỗi ngày
  • Kết nối cho cả Android và iOS

Cần bản đã lên cửa hàng và tài khoản AdMob của bạn

Hỏi về gói này

Mua thêm: Tranh nhân vật

US$260

  • Một tranh nhân vật
  • Gồm 1 lần sửa lớn, 2 lần sửa nhỏ
  • Tệp gốc và quyền sử dụng thương mại

Giá mỗi tranh

Hỏi về gói này

Mua thêm: Nhạc nền sáng tác riêng

US$390

  • Một bản nhạc nền, khoảng 1–2 phút, phát lặp được
  • Gồm 2 lần sửa
  • Tệp gốc và quyền sử dụng thương mại

Giá mỗi bản nhạc

Hỏi về gói này

Bảo trì game chơi đơn

US$85/tháng

  • Máy chủ web, chứng chỉ SSL và sao lưu
  • Cập nhật bản trên cửa hàng theo phiên bản Android, iOS mới
  • 1 giờ mỗi tháng: chỉnh chỉ số, sửa lỗi nhỏ
  • Xử lý sự cố trong ngày làm việc

Game đã mua đứt, ngừng bảo trì không ảnh hưởng quyền sở hữu mã nguồn của bạn; nội dung mới báo giá riêng

Hỏi về gói này

Các tính năng khác đều có thể trao đổi: thêm nhỏ thì miễn phí, phần lớn hơn sẽ báo giá trước rồi mới làm.

Hình thức mua đứt. Sau khi nghiệm thu, mã nguồn, bảng chỉ số và tệp gốc đồ họa, âm thanh được bàn giao toàn bộ, không ăn chia, không có phí bản quyền. Đưa lên Android, iOS là mua thêm; bản web không qua cửa hàng ứng dụng, không phải trả phần chia cho cửa hàng.

Không bao gồm

Không bao gồm trong mức giá này, nếu cần sẽ báo giá riêng.

Câu hỏi thường gặp

Có thể làm những thể loại game nhàn rỗi nào?

Các thể loại phổ biến đều làm được, cũng có thể kết hợp với nhau: • Nhấp chạm nhàn rỗi: chạm một lần kiếm một ít, nâng cấp rồi tự động kiếm • Kinh doanh tài phiệt: mở tiệm, nhà hàng, nhà máy, càng làm càng lớn • Phiêu lưu treo máy: nhân vật tự đánh quái, nhặt trang bị, lên cấp • Tu tiên nhàn rỗi: cảnh giới, công pháp, luyện đan, độ kiếp • Nhàn rỗi dạng chữ: giao diện toàn chữ, tiến triển nhờ sự kiện và lựa chọn • Nuôi dưỡng: thú cưng, nhân vật, nông trại • Thu thập: đào mỏ, câu cá, đốn gỗ • Ghép nhàn rỗi: hai món giống nhau ghép thành món cấp cao hơn • Thẻ bài nhàn rỗi: sưu tầm nhân vật, lập đội, chiến đấu tự động • Thủ thành nhàn rỗi: tự động đặt tháp, tự động đánh từng đợt Hiện chưa nhận: game 3D, game hành động cần thao tác thời gian thực.

Một người chơi và nhiều người chơi khác nhau ở đâu?

Một người chơi: mỗi người tự chơi, dữ liệu lưu trên điện thoại hoặc máy tính của người chơi, không cần máy chủ game, chi phí phát triển và chi phí hằng tháng đều thấp hơn. Có thể bán bản tải về, xem quảng cáo đổi thưởng, hoặc bán nội dung mở khóa trong App. Nhiều người chơi: người chơi có tài khoản, dữ liệu lưu trên máy chủ, đổi điện thoại vẫn chơi tiếp được; có thể làm bảng xếp hạng, bang hội, trò chuyện, đấu trường, boss thế giới cả máy chủ cùng đánh, cùng nạp tiền và cửa hàng. Chỉ số và thu nhập do máy chủ tính, người chơi sửa giờ điện thoại hay sửa dữ liệu lưu đều vô dụng. Muốn thử phản ứng thị trường trước thì có thể bắt đầu từ bản một người chơi, sau này chuyển sang nhiều người chơi; lối chơi và đồ họa có thể dùng lại, phần chênh lệch báo giá riêng.

So với các đội làm game khác, khác ở đâu?

Trước tiên xem mặt bằng giá: trên nền tảng nhận việc tự do Tasker của Đài Loan năm 2026, game nhỏ đơn giản US$0.97–100.000, game điện thoại hoàn chỉnh US$5–500.000, game có nhiều người chơi trực tuyến, máy chủ và công cụ vận hành US$20–2000.000. Phần lớn phải hỏi giá mới biết số tiền. Cách chúng tôi làm: • Giá, nội dung gói và số lượng đồ họa, âm thanh công khai trên trang này, báo giá liệt kê từng mục • Đồ họa và âm thanh do chúng tôi làm, không cần tự tìm người khác • Làm bản web trước, mở trên điện thoại là chơi được; muốn đưa lên cửa hàng thì mua thêm, không cần trả toàn bộ ngay từ đầu • Chỉ số đặt trong bảng chỉ số, muốn cân bằng thì tự sửa, không cần lần nào cũng tìm kỹ sư • Trước khi giao, chúng tôi dùng chương trình mô phỏng tiến độ chơi 30 ngày, xác nhận không bị kẹt màn • Mua đứt mã nguồn và tệp gốc đồ họa, âm thanh, bảo hành một năm sau khi giao

Đồ họa và âm thanh làm thế nào?

Đồ họa và âm thanh do chúng tôi thực hiện, số lượng theo từng gói liệt kê ở trên, giấy phép sử dụng thương mại cũng giao cho bạn. Trước khi bắt tay vào làm, chúng tôi đưa ra 2–3 bản mẫu phong cách vẽ, bạn chọn xong mới bắt đầu sản xuất hàng loạt. Giao diện, biểu tượng, nhân vật, bối cảnh, hiệu ứng, âm thanh và nhạc nền đều đã bao gồm trong gói; muốn thêm tranh nhân vật hoặc nhạc, xem các mục mua thêm ở trên. Giá tham khảo: bên ngoài một bản thiết kế nhân vật US$165–18,000, một CG nhân vật US$0.11.000–4.80.000, một bản nhạc game US$0.65–60.000, một hiệu ứng âm thanh US$10–700.

Có thể đưa lên Android, iOS không?

Được, xem các mục mua thêm ở trên, Android và iOS tính giá riêng. • Tài khoản nhà phát triển do bạn đăng ký: Apple 99 USD mỗi năm, Google 25 USD một lần • Tài khoản cá nhân Google mới đăng ký phải tìm 12 người thử nghiệm liên tục 14 ngày mới được phát hành chính thức, chúng tôi sẽ hướng dẫn bạn cách thiết lập • Bán tiền game, nội dung mở khóa trong App phải dùng hình thức mua trong ứng dụng của cửa hàng, cửa hàng thu 15%–30%, đây là quy định của cửa hàng • Bản phát hành sẽ chơi được khi ngoại tuyến, thao tác như một App thật, không chỉ bọc địa chỉ web lại; nếu bị từ chối, chúng tôi sửa đến khi được duyệt Không đưa lên cửa hàng cũng được: bản web có thể thêm vào màn hình chính điện thoại, mở ra vẫn toàn màn hình, nạp tiền qua ECPay hoặc NewebPay, không phải trả phần chia cho cửa hàng.

Cân bằng chỉ số điều chỉnh thế nào?

Giá nâng cấp, sản lượng, tỷ lệ rơi đồ và xác suất rút thăm đều đặt trong thiết lập chỉ số, tách riêng với chương trình. Bản một người chơi giao cho bạn một bảng chỉ số, sửa xong tải lên lại là có hiệu lực; bản nhiều người chơi có trang quản trị chỉ số, sửa trực tiếp trên web, lần tới người chơi vào game là có hiệu lực. Trước khi giao, chúng tôi dùng chương trình mô phỏng một người chơi chơi liên tục 30 ngày, xác nhận mỗi giai đoạn đều lên được, không bị kẹt màn, cũng không chơi hết chỉ trong một hai ngày.

Game một người chơi kiếm tiền thế nào?

Bản một người chơi thường có ba cách, có thể kết hợp: • Trả phí tải về: niêm yết giá trên cửa hàng, người chơi mua là chơi được • Xem quảng cáo đổi thưởng: người chơi tự chọn xem một đoạn quảng cáo để đổi tăng tốc hoặc vật phẩm (xem các mục mua thêm ở trên) • Mua trong App: mở khóa chương, bỏ quảng cáo, trang phục ngoại hình (xem các mục mua thêm ở trên) Cả ba cách đều phải đưa lên cửa hàng mới làm được. Nếu chỉ có bản web, thường dùng làm sự kiện thương hiệu hoặc game miễn phí.

Chưa chắc gói nào phù hợp? Điền phiếu yêu cầu, mô tả tình hình và ngân sách của bạn, chúng tôi sẽ phản hồi gói đề xuất, phạm vi và khoảng giá. Tư vấn và báo giá đều miễn phí.

Nhận báo giá

Giá và thời gian thực hiện căn cứ theo báo giá bằng văn bản. Các con số trên trang này là giá trị tham khảo trước khi xác nhận phạm vi.

LINE
Tiếng Việt
繁體中文English简体中文Tiếng Việtไทย