游戏开发
单机放置游戏
帮你做一款单机放置游戏:玩家不用一直操作,离开游戏时资源照样累积,回来再升级。介面、角色、背景、音效与背景音乐由我们制作。先做成网页版,手机、电脑打开网址就能玩;要上架 Android、iOS 可以加购。完成后原始码、数值设置档与美术音效原始档全部交给你。
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方案与价格
🌐 海外客户:网站做成你当地的语言,不另外收费;要再加其他语言另外报价。
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入门版
US$1,230
- 一种玩法、约 30 个升级项目、一次转生
- 离线收益
- 存档在玩家设备,可汇出存档码
- 数值表
- 美术:介面与图示约 40 个、背景 2 张
- 音效 15 个、背景音乐 1 首
还有 2 项,展开看全部
- 第一年网页主机与 SSL
- 原始码与美术音效原始档交付(买断)
可做的类型:点击、经营、文字、修仙、养成、采集
询问这个方案标准版
US$2,195
- 入门版全部功能
- 2–3 种玩法组合,例如挂机战斗加装备加养成
- 约 100 个升级项目、多层转生
- 成就、每日任务、收集图鉴
- 新手引导
- 美术:介面与图示约 80 个、角色与怪物约 15 个、背景 4 张
还有 1 项,展开看全部
- 音效 30 个、背景音乐 2 首
十种类型都可以做,包含合成、卡牌放置、放置塔防
询问这个方案完整版
US$4,130
- 标准版全部功能
- 章节内容约 10 章,含剧情事件
- 离线也能玩(不用连网)
- 多个存档栏位
- 美术:介面与图示约 150 个、角色与怪物约 30 个(含动画)
- 角色立绘 4 张、背景 8 张、技能与升级特效
还有 1 项,展开看全部
- 音效 50 个、背景音乐 4 首
要上架商店的话,建议从这个方案开始
询问这个方案加购・Android 版上架
US$810
- 包装成 Android App,离线可玩
- App 图示、商店截图与宣传图
- 商店页文字
- 封闭测试设置与送审
- 被退件修到通过为止
Google 开发者账号由你申请(一次 25 美元)
询问这个方案加购・iOS 版上架
US$1,130
- 包装成 iOS App,离线可玩
- App 图示、商店截图与宣传图
- 商店页文字
- 送审
- 被退件修到通过为止
Apple 开发者账号由你申请(每年 99 美元);Apple 审核比较严,所以比 Android 贵
询问这个方案单机游戏维护
US$85/月
- 网页主机、SSL 凭证与备份
- 配合 Android、iOS 新版本更新上架版
- 每月 1 小时:调数值、修小问题
- 上班日故障排除
游戏已经买断,停止维护不影响你对程序的所有权;新内容另外报价
询问这个方案其他功能都能谈:小幅新增免费,较大的先报价再做。
买断制。验收后原始码、数值表与美术音效原始档全部交付,不抽成、没有授权费。 上架 Android、iOS 是加购;网页版不经过商店,不用付商店分成。
不包含
- 3D 游戏、需要即时操作的动作游戏
- 开发者账号的申请与年费(账号由你申请,费用另计)
- 商店抽成与金流商手续费(由商店或金流商另计)
- 游戏币兑换现金、玩家之间买卖游戏币,或任何能把游戏里的东西换成钱的功能
- 上线后的行销、广告投放与社群经营
- 使用条款、隐私权政策等法律文件的撰写(规则你定,我们照着放上去)
- 玩家账号、云端存档、排行榜等需要服务器的功能(看「多人放置游戏」)
不含在这个价格里,需要的话另外估。
常见问题
可以做哪些类型的放置游戏?
常见的类型都可以做,也可以混在一起: ・点击放置:点一下赚一点,升级之后自动赚 ・经营大亨:开店、餐厅、工厂,越做越大 ・挂机冒险:角色自动打怪、捡装备、升等 ・修仙放置:境界、功法、炼丹、渡劫 ・文字放置:全文字介面,靠事件与选择推进 ・养成:宠物、角色、农场 ・采集:挖矿、钓鱼、伐木 ・合成放置:两个一样的东西合成更高级的 ・卡牌放置:收集角色、组队、自动战斗 ・放置塔防:自动摆塔、自动打波次 目前不承接:3D 游戏、需要即时操作的动作游戏。
单机跟多人差在哪?
单机:每个玩家自己玩,存档在玩家的手机或电脑,不需要游戏服务器,开发与每月费用都比较低。可以付费下载、看广告换奖励,或在 App 里卖解锁内容。 多人:玩家有账号,存档在服务器,换手机也能接着玩;可以做排行榜、公会、聊天、竞技场、全服一起打的世界王,以及充值与商城。数值与收益由服务器计算,玩家改手机时间或改存档都没用。 想先试市场反应,可以从单机开始,之后再改成多人;玩法与美术可以沿用,差价另外报价。
跟其他做游戏的团队比,差在哪?
先看行情:台湾接案平台「出任务」2026 年的行情,简易小游戏 3–10 万、完整手机游戏 10–50 万,含多人连接、后端与营运工具的 50–200 万。多数要先询价才知道金额。 我们的做法: ・价格、方案内容与美术音效数量公开在这一页,报价单逐项列出 ・美术与音效我们做,不用自己另外找人 ・先做网页版,手机打开就能玩;要上架再加购,不用一开始就付全部 ・数值放在数值表,平衡要调自己改,不用每次找工程师 ・交件前用程序模拟 30 天的游玩进度,确认不会卡关 ・原始码与美术音效原始档买断,交件后一年保修
美术和音效怎么做?
美术与音效由我们制作,数量依方案列在上面,商业使用授权一并交给你。 开工前先出 2–3 种画风样稿,你选定之后才开始大量制作。介面、图示、角色、背景、特效、音效与背景音乐都包含在方案里;要更多角色立绘或配乐,看上面的加购项目。 行情参考:外面一张角色设计 5,000–US$585、角色 CG 3.5–4.8 万,一首游戏配乐 2–6 万,一则音效 200–US$25。
可以上架 Android、iOS 吗?
可以,看上面的加购项目,Android 跟 iOS 分开计价。 ・开发者账号由你申请:Apple 每年 99 美元,Google 一次 25 美元 ・Google 新申请的个人账号,要先找 12 个人连续测试 14 天才能正式上架,我们会告诉你怎么设置 ・App 里卖游戏币、解锁内容,要用商店的内购,商店收 15%–30%,这是商店的规定 ・上架版会做到离线可玩、像 App 一样操作,不是只把网址包起来,被退件的话我们修到通过为止 不上架也可以:网页版能加到手机桌面,打开一样是全屏幕,充值走绿界或蓝新,不用付商店分成。
数值平衡怎么调?
升级价格、产量、掉落与抽奖概率都放在数值设置里,跟程序分开。 单机版交给你一份数值表,改完重新上传就生效;多人版有数值后台,直接在网页上改,玩家下次进游戏就生效。 交件前我们会用程序模拟一个玩家连续玩 30 天,确认每个阶段都升得上去,不会卡关,也不会一两天就玩完。
单机游戏要怎么赚钱?
单机版常见三种做法,可以混用: ・付费下载:在商店标价,玩家买了就能玩 ・看广告换奖励:玩家自己选择看一段广告,换加速或道具(看上面的加购项目) ・App 内购:解锁章节、去除广告、外观(看上面的加购项目) 这三种都要上架商店才能做。只放网页版的话,通常是当作品牌活动或免费游戏。
不确定哪个方案适合? 填需求单说明你的状况与预算,我们会回覆建议的方案、范围与价格区间。 咨询与报价都不收费。
价格与工期以书面报价单为准。这一页的数字是确认范围前的参考值。