遊戲開發
多人放置遊戲
幫你做一款多人連線的放置遊戲:玩家有自己的帳號,存檔放在伺服器,可以一起排名、組公會、打世界王。介面、角色、背景、音效與背景音樂由我們製作,數值與活動在後台就能調。先做成網頁版,手機、電腦打開網址就能玩;要上架 Android、iOS 可以加購。完成後原始碼、數值設定與美術音效原始檔全部交給你。
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方案與價格
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入門版
NT$98,000
- 單機標準版等級的玩法
- 玩家帳號與雲端存檔
- 離線收益由伺服器計算
- 排行榜
- 數值後台、公告、兌換碼
- 玩家管理:查詢、停權
還有 3 項,展開看全部
- 美術:介面與圖示約 80 個、角色與怪物約 15 個、背景 4 張
- 音效 30 個、背景音樂 2 首
- 第一年遊戲主機、SSL 與每日備份
不含公會、聊天與儲值
詢問這個方案社群版
NT$168,000
- 入門版全部功能
- 好友與公會
- 聊天:關鍵字過濾、檢舉、禁言
- 競技場:跟其他玩家的陣容自動對戰
- 世界王:全服一起打
- 每日、每週活動與信箱發獎
還有 2 項,展開看全部
- 美術:角色與怪物約 25 個、角色立繪 2 張
- 音效 40 個、背景音樂 3 首
不含儲值與商城
詢問這個方案營運版
NT$298,000
- 社群版全部功能
- 儲值:信用卡、ATM、超商代碼
- 商城:禮包、月卡、首次儲值獎勵
- 通行證(賽季任務與獎勵)
- 抽獎:機率公開,紀錄保存 180 天以上
- 限時活動排程
還有 4 項,展開看全部
- 數據報表:每日活躍、留存、儲值金額
- 玩家客服工單、遊戲分級標示
- 美術:角色與怪物約 40 個(含動畫)、角色立繪 8 張、背景 10 張、特效
- 音效 80 個、背景音樂 5 首、活動宣傳圖
金流商帳號由你申請,串接我們做;遊戲幣不能換回現金
詢問這個方案加購・Android 版上架
NT$25,000
- 包裝成 Android App
- App 圖示、商店截圖與宣傳圖
- 商店頁文字
- 封閉測試設定與送審
- 被退件修到通過為止
Google 開發者帳號由你申請(一次 25 美元)
詢問這個方案加購・iOS 版上架
NT$35,000
- 包裝成 iOS App
- App 圖示、商店截圖與宣傳圖
- 商店頁文字
- 送審
- 被退件修到通過為止
Apple 開發者帳號由你申請(每年 99 美元);Apple 審核比較嚴,所以比 Android 貴
詢問這個方案多人遊戲維護
NT$8,000/月
- 遊戲主機、SSL 憑證與每日備份
- 系統與套件的安全性更新
- 每月 6 小時:調數值、上活動、換公告
- 伺服器或儲值出錯時通知你
- 上班日故障排除
同時上線 300 人以內的主機費含在內,超過再評估加大;新玩法另外報價
詢問這個方案其他功能都能談:小幅新增免費,較大的先報價再做。
買斷制。驗收後原始碼、資料庫與美術音效原始檔全部交付,不抽成、沒有授權費。 網頁版的儲值走綠界或藍新,不用付商店 15%–30% 的分成;金流商本身的手續費(例如綠界信用卡約 2.75%)照常要付。
不包含
- 3D 遊戲、需要即時操作的動作遊戲
- 開發者帳號的申請與年費(帳號由你申請,費用另計)
- 商店抽成與金流商手續費(由商店或金流商另計)
- 遊戲幣兌換現金、玩家之間買賣遊戲幣,或任何能把遊戲裡的東西換成錢的功能
- 上線後的行銷、廣告投放與社群經營
- 使用條款、隱私權政策等法律文件的撰寫(規則你定,我們照著放上去)
- 上千人同時即時對戰的動作類多人遊戲
- 金流商帳號的申請(申請你辦,串接我們做)
不含在這個價格裡,需要的話另外估。
常見問題
可以做哪些類型的放置遊戲?
常見的類型都可以做,也可以混在一起: ・點擊放置:點一下賺一點,升級之後自動賺 ・經營大亨:開店、餐廳、工廠,越做越大 ・掛機冒險:角色自動打怪、撿裝備、升等 ・修仙放置:境界、功法、煉丹、渡劫 ・文字放置:全文字介面,靠事件與選擇推進 ・養成:寵物、角色、農場 ・採集:挖礦、釣魚、伐木 ・合成放置:兩個一樣的東西合成更高級的 ・卡牌放置:收集角色、組隊、自動戰鬥 ・放置塔防:自動擺塔、自動打波次 目前不承接:3D 遊戲、需要即時操作的動作遊戲。
單機跟多人差在哪?
單機:每個玩家自己玩,存檔在玩家的手機或電腦,不需要遊戲伺服器,開發與每月費用都比較低。可以付費下載、看廣告換獎勵,或在 App 裡賣解鎖內容。 多人:玩家有帳號,存檔在伺服器,換手機也能接著玩;可以做排行榜、公會、聊天、競技場、全服一起打的世界王,以及儲值與商城。數值與收益由伺服器計算,玩家改手機時間或改存檔都沒用。 想先試市場反應,可以從單機開始,之後再改成多人;玩法與美術可以沿用,差價另外報價。
跟其他做遊戲的團隊比,差在哪?
先看行情:台灣接案平台「出任務」2026 年的行情,簡易小遊戲 3–10 萬、完整手機遊戲 10–50 萬,含多人連線、後端與營運工具的 50–200 萬。多數要先詢價才知道金額。 我們的做法: ・價格、方案內容與美術音效數量公開在這一頁,報價單逐項列出 ・美術與音效我們做,不用自己另外找人 ・帳號、金流、後台、報表、客服工單這些零件我們已經在用,不是從零寫,所以價格比同級低 ・先做網頁版,儲值不用付商店 15%–30% 的分成;要上架再加購 ・數值與活動在後台就能調,不用每次找工程師 ・收益由伺服器計算,改手機時間、改存檔都沒用 ・原始碼、資料庫與美術音效原始檔買斷,交件後一年保固
美術和音效怎麼做?
美術與音效由我們製作,數量依方案列在上面,商業使用授權一併交給你。 開工前先出 2–3 種畫風樣稿,你選定之後才開始大量製作。介面、圖示、角色、背景、特效、音效與背景音樂都包含在方案裡;要更多角色立繪或配樂,看上面的加購項目。 行情參考:外面一張角色設計 5,000–18,000 元、角色 CG 3.5–4.8 萬,一首遊戲配樂 2–6 萬,一則音效 200–700 元。
可以上架 Android、iOS 嗎?
可以,看上面的加購項目,Android 跟 iOS 分開計價。 ・開發者帳號由你申請:Apple 每年 99 美元,Google 一次 25 美元 ・Google 新申請的個人帳號,要先找 12 個人連續測試 14 天才能正式上架,我們會告訴你怎麼設定 ・App 裡賣遊戲幣、解鎖內容,要用商店的內購,商店收 15%–30%,這是商店的規定 ・上架版會做到離線可玩、像 App 一樣操作,不是只把網址包起來,被退件的話我們修到通過為止 不上架也可以:網頁版能加到手機桌面,打開一樣是全螢幕,儲值走綠界或藍新,不用付商店分成。
數值平衡怎麼調?
升級價格、產量、掉落與抽獎機率都放在數值設定裡,跟程式分開。 單機版交給你一份數值表,改完重新上傳就生效;多人版有數值後台,直接在網頁上改,玩家下次進遊戲就生效。 交件前我們會用程式模擬一個玩家連續玩 30 天,確認每個階段都升得上去,不會卡關,也不會一兩天就玩完。
同時可以多少人在線?
競技場、世界王這些多人玩法,我們用不需要玩家同時在線的方式做:競技場是跟對方的陣容自動對戰,世界王是全服各自打、傷害加總。這樣主機不用一直撐著連線,每月費用低很多。 營運版驗收時會模擬 300 人同時上線操作。人數再多,加大主機就好,程式不用重寫。
可以收費嗎?遊戲幣能換錢嗎?
營運版可以讓玩家儲值買遊戲幣、禮包、月卡與通行證,款項由金流商直接撥到你的帳戶。上架 App 的話,App 裡要改用商店內購。 遊戲幣不能換回現金,我們也不做玩家之間買賣遊戲幣,或任何能把遊戲裡的東西換成錢的功能。 有抽獎的話,依《網路連線遊戲服務定型化契約應記載及不得記載事項》公開每個獎項的機率,抽獎紀錄至少保存 180 天。
不確定哪個方案適合? 填需求單說明你的狀況與預算,我們會回覆建議的方案、範圍與價格區間。 諮詢與報價都不收費。
價格與工期以書面報價單為準。這一頁的數字是確認範圍前的參考值。